Counter-Strike 2 · Private Matchmaking
Matchmaking.
Ohne Cheater.
Pryme ist CS2-Matchmaking, wie es sein sollte: faire 5v5-Matches auf eigenen Servern, ein Anti-Cheat-Client und eine Community, die Cheater gemeinsam rauswirft.
Normales Matchmaking
5v5 Competitive mit ELO, 10 Rängen, Map-Auswahl, Partys bis 5 Spieler und Ready-Check – so wie du es kennst.
Keine Wegwerf-Accounts
Trust-Score aus Steam-Account-Alter, CS2-Spielzeit und Ban-Historie. Frische Smurf- und Cheat-Accounts kommen gar nicht erst rein.
Anti-Cheat-Client
Ohne laufende Pryme-App lässt dich der Server nicht rein. Der Client prüft laufend auf bekannte Cheat-Software.
Hardware-Bans
Wer erwischt wird, verliert nicht nur den Account – auch der PC wird gesperrt. Neuer Account bringt nichts.
Jedes Match als Demo
Alle Matches werden serverseitig aufgezeichnet. Statistische Ausreißer landen automatisch im Overwatch.
Community-Overwatch
Ausgewählte, vertrauenswürdige Spieler schauen sich Demos von Verdächtigen an und entscheiden gemeinsam.
Fünf Schichten gegen Cheater
Kein einzelnes System hält alle Cheater auf. Pryme stapelt mehrere Hürden, damit sich Cheaten nicht lohnt – und wer es trotzdem versucht, wird gefunden.
- 01
Einlass
Steam-Login, VAC-/Game-Ban-Check, Trust-Score ≥ 30.
- 02
Client
Pryme-App muss laufen, Heartbeat alle 15 s, Hardware-ID, Signatur-Scan.
- 03
Server
Nur eingeteilte Spieler kommen rein; wer den Client schließt, fliegt.
- 04
Analyse
Demo-Aufzeichnung, HS-Rate/K/D-Ausreißer und Reports eröffnen Fälle.
- 05
Overwatch
Gewichtete Urteile erfahrener Reviewer → Account- und Hardware-Ban.
Overwatch ist zurück
Wie früher in CS:GO: Ausgewählte Spieler mit hohem Trust-Score sehen sich das Demo eines gemeldeten Spielers an und urteilen über Aim-Assist, Wallhack, andere Cheats und Griefing. Wer oft richtig liegt, dessen Stimme zählt mehr.
Zum Overwatch-PortalFall #A3F2 · de_mirage
Verdächtiger: Team A
Grund: Gemeldet: Aimbot · Auffällige HS-Rate